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Patches,mudanças e análise

Patch 14.23

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
18
Buffs
7
Nerfs
8
Ajustes
6
Itens
3

A análise deste patch não está disponível. As mudanças abaixo estão.

Campeões afetados18

Atributos base

  • Armadura/Crescimento de Armadura

    Antes: 36 + 4,2Agora: 30 + 4,3

  • RM/Crescimento de RMNerf

    Antes: 30 + 2,05Agora: 28 + 1,8

  • Mana/Crescimento de ManaNerf

    Antes: 350 + 45Agora: 320 + 40

  • Regeneração e Crescimento de ManaBuff

    Antes: 6 + 0,35Agora: 7 + 0,7

  • Velocidade de MovimentoNerf

    Antes: 330Agora: 315

  • Crescimento de Velocidade de AtaqueBuff

    Antes: 1,5%Agora: 2%

  • Animação do ataqueNerf

    Antes: 0,336 - 0,312 (com base no nível)Agora: 0,3

  • Escalamento da animação de Velocidade de AtaqueBuff

    Antes: 40%Agora: 100% (obs.: a Velocidade de Ataque acelerará a animação dos ataques da Rell.)

Passiva – A Ferro e Fogo

  • NOVO

    agora causa 5% da Armadura/RM total como Dano Mágico ao contato.

  • Resistências mínimas roubadasBuff

    Antes: 0,8 - 2Agora: 1 - 2

Q – Golpe Estilhaçador

  • Duração do AtordoamentoNerf

    Antes: 0,75sAgora: 0,65s

W – Ferromante: Queda Esmagadora

  • NOVO

    agora atordoa inimigos por 0,8s.

  • REMOVIDO

    a Lentidão de 10% quando sem montaria foi removida.

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 11sAgora: 10s

  • Duração do arremesso ao arNerf

    Antes: 1sAgora: 0,4s

  • Armadura/RM sem montariaBuff

    Antes: 12%Agora: 15%

  • Velocidade de Ataque sem montariaNerf

    Antes: 30%Agora: 20%

W – Ferromante: Montaria

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 11sAgora: 10s

  • Duração do arremesso ao ar

    0,4s (Obs.: inalterado)

  • Duração do AtordoamentoNerf

    Antes: 1sAgora: 0,6s

  • Velocidade de Movimento com montaria

    Antes: 335 - 380 fora de combate, 332,5-355 em combate (níveis 1 - 13)Agora: 330/335/340/345/350/355 (com base no nível da habilidade)

E – Investida Absoluta

  • REMOVIDO

    a Velocidade de Movimento não aumenta mais de 75% de eficácia ao longo de 2s.

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 15sAgora: 14/13/12/11/10s (com base no nível da habilidade)

  • Dano

    Antes: 25/35/45/55/65 (+50% de PdH) (+3% da Vida máxima do alvo)Agora: 5/5,5/6/6,5/7% da Vida máxima do alvo (+3% a cada 100 de PdH)

  • Limite de dano

    Antes: 150Agora: 150 - 300 (com base nos níveis 1 a 18)

  • Velocidade de Movimento inicial em direção a inimigosBuff

    Antes: 18/19,5/21/22,5/24%Agora: 25%

  • Velocidade de Movimento inicial fugindoBuff

    Antes: 9/9,75/10,5/11,25/12%Agora: 10%

  • Velocidade de Movimento máxima em direção a inimigosBuff

    Antes: 24/26/28/30/32%Agora: 25%

  • Velocidade de Movimento máxima fugindoNerf

    Antes: 12/13/14/15/16%Agora: 10%

Tipo de mudança
Ordem

Itens3

  • A Coletora

    Buff
    • PreçoBuff

      Antes: 2.950 de ouro

      Agora: 3.000 de ouro

  • Lâmina Fantasma de Youmuu

    Ajuste
    • Velocidade de Movimento adicional fora de combate de Assombrar

      Antes: 20

      Agora: 20 (corpo a corpo) / 10 (à distância)

    • Duração da Velocidade de Movimento adicional do efeito ativo Passo Espectral

      Antes: 6s

      Agora: 6s (corpo a corpo) / 4s (à distância)

  • Flechatroz de Yun Tal

    Ajuste
    • PreçoNerf

      Antes: 3.000 de ouro

      Agora: 2.900 de ouro

    • Tempo de Recarga de AgitaçãoBuff

      Antes: 40s

      Agora: 30s

    • Duração da Velocidade de Ataque de AgitaçãoBuff

      Antes: 4s

      Agora: 6s

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas