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Patches,mudanças e análise

Patch 26.4

Notas oficiaisIr para o patch atual
Campeões
33
Buffs
12
Nerfs
12
Ajustes
13
Itens
1

Análise ULTY

Analisando o patch…

Estamos lendo cada mudança. A análise vai aparecer aqui em alguns segundos.

Campeões afetados33

Atributos base

  • Mana baseNerf

    Antes: 480Agora: 440

  • Regeneração de Mana inicialBuff

    Antes: 7Agora: 9

Q – Ligação da Luz

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 11/10,5/10/9,5/9Agora: 10

W – Barreira Prismática

  • Tempo de RecargaBuff

    Antes: 14/13/12/11/10Agora: 12/11,5/11/10,5/10

Tipo de mudança
Ordem

Itens1

  • Itens

    Ajuste

    Hexótica C44

    • Alcance para o dano adicional máximoNerf

      Antes: 600

      Agora: 500

    • Duração do alcance adicional ao conseguir um abateBuff

      Antes: 6s

      Agora: 8s

Feitiços de Invocador1

  • Feitiços de Invocador

    Ajuste

    Vampirismo Universal em Feitiços de Invocador (Golpear/Incendiar)

    • Vampirismo Universal não será mais aplicado ao dano de Golpear e Incendiar.

ARAM: Desordem1

  • ARAM: Desordem

    Ajuste

    Sistemas

    • Antes: Intervalo reduzido de 0,75s

      Agora: 0,1s

    Progressão do Passe

    • Antes: 300 de ouro

      Agora: Atualização Dourada

    Mudanças nos Conjuntos e Aprimoramentos

    • Agora só pode ser selecionado por 1 pessoa por equipe

    • Aumentamos o tempo necessário para acumular Poros

    • Lentidão ao apanharNerf

      Antes: 50%

      Agora: 25%

    • Ouro a cada 1.000 de curaNerf

      Antes: 200

      Agora: 150

    • Cura com base na Vida perdidaNerf

      Antes: 20% - 50%

      Agora: 5% - 15%

    • Vida ao drenar inimigos próximosNerf

      Antes: 7,5%

      Agora: 5%

    • Dano Verdadeiro adicionalNerf

      Antes: 20%

      Agora: 15%

    • Aumento de VelocidadeNerf

      Antes: 350, decaindo ao longo de 2s

      Agora: 200, decaindo ao longo de 1s

    • Antes: Velocidade de Movimento adicional em direção a Campeões com Vida baixa: 100%

      Agora: 60%

    • Recompensa de ouroNerf

      Antes: 30/50/100%

      Agora: 15/30/50%

    • Restituição do Tempo de RecargaBuff

      Antes: 40%

      Agora: 30%

    • Redução no Temporizador de MorteNerf

      Antes: 40%

      Agora: 25%

    • Ouro por EnvelopeNerf

      Antes: (10 - 18) a (25 - 58)

      Agora: (8 - 15) a (22 - 46)

    • OuroNerf

      Antes: 2.500

      Agora: 1.750

    • Bigornas de Atributo concedidasNerf

      Antes: 3

      Agora: 2

    • Bigornas de Atributo concedidasNerf

      Antes: 4

      Agora: 3

    • Bigornas de Atributos concedidasNerf

      Antes: 5

      Agora: 4

    • Vida por acúmuloNerf

      Antes: 10

      Agora: 8

    • Velocidade de Movimento por acúmuloNerf

      Antes: 2%

      Agora: 1%

    • Vampirismo UniversalNerf

      Antes: 30%

      Agora: 25%

    • Vampirismo Universal corpo a corpoNerf

      Antes: 25%

      Agora: 20%

    • Vampirismo Universal à distânciaNerf

      Antes: 12,5%

      Agora: 10%

    • Força AdaptativaNerf

      Antes: 33%

      Agora: 25%

    • Dano do projétil do conjunto (2)Nerf

      Antes: 40%

      Agora: 25%

    • Dano do projétil do conjunto (4)Nerf

      Antes: 80%

      Agora: 50%

    • Poder de cura adicional do conjuntoNerf

      Antes: 15/25/35%

      Agora: 10/20/30%

    • Velocidade de Movimento adicional do conjuntoNerf

      Antes: 40/50/60%

      Agora: 30/40/50%

    • Antes: Chance adicional de ouro ou Bigornas Prismáticas do conjunto (3): 50%

      Agora: 20%

    • Antes: Chance adicional de ouro ou Bigornas Prismáticas do conjunto (5): 100%

      Agora: 50%

    Correções de bugs

    • Rainha do Baile voltou a ser acionado depois que o usuário morre.

    • Cura Crítica e Projétil Crítico não podem mais ser acionados infinitamente.

    • Projétil Crítico não é mais acionado excessivamente com Aguenta ou Vaza.

    • O efeito do Conjunto Fogos de Artifício não redefine mais os temporizadores de ataque.

    • O efeito do Conjunto Fogos de Artifício não é mais acionado com efeitos de ataques básicos.

    • Não é mais possível selecionar o mesmo Aprimoramento várias vezes.

    • Meu Mundo Gira por Você não faz mais com que Campeões percam as habilidades originais.

    • Sifão da Alma voltou a curar a quantidade correta com Manopla Adornada.

    • Campeões como Kog'Maw, Sion e Karthus voltaram a conseguir selecionar Bigornas do Conjunto Experiente.

    • Aprimoramentos não são mais substituídos ao subir de nível na base.

    • Selecionar o último Aprimoramento voltou a ser possível depois de selecionar Bigornas de Atributo.

    • Comprar uma Bigorna na Loja não substitui mais a seleção atual de Aprimoramento.

    • O Rei Poro voltou a conceder a quantidade correta de Redução de Dano.

    • O Rei Poro voltou a ficar imune a CG enquanto estiver Implacável.

    • Não é mais possível obter Armadura infinita ao vencer a Armadura de Espinhos com Aprimorar Armadura de Espinhos.

    • Não é mais possível trocar ambos os espaços de Feitiço de Invocador ao receber outras opções, incluindo Bola de Neve e Flash.

    • Clicar repetidamente no botão de troca de Feitiço de Invocador não concede mais acúmulos de Aceleração nos Aprimoramentos de Bola de Neve.

    • Selecionar a troca das Serpentes de Prata do Gangplank não substitui mais outro Feitiço de Invocador ativo no respectivo espaço.

    • ??? não pode mais executar jogadores no R dos Kindred ou executar o Tryndamere quando ele conjura o R.

    • Aprimorar Fulgor não aciona mais uma cura dupla com Aurora e Crepúsculo.

    • Aprimorar Fulgor não registra mais o dano causado a tropas.

    • A ultimate do Pyke voltou a se beneficiar com Avançar.

    • Detonação Poro não é mais visível em Campeões com Furtividade.

    • Tiara Sussurrante e Diadema de Canções voltaram a ser consideradas chapéus para o Aprimoramento Chapéu de Chapéu.

    • A queimadura de Molho de Pimenta da Vovó voltou a causar a quantidade correta de dano por segundo.

    • Caixa de Pandora voltou a ser conjurada para o Conjunto de Aprimoramento Experiente.

    • Mestre da Dualidade voltou a conceder Poder de Habilidade adicional com o efeito do Conjunto Acumulossauro Rex.

    • A recarga de Flash foi corrigida com Brilhante e Flash 2.

    • Imolação do Vazio voltou a acionar o efeito de Aprimorar Imolar.

    • A geração de ouro de Aprimorar Imolar voltou a aumentar com o efeito do Conjunto Chuva de Disparos.

    • O efeito (3) de Totalmente Automatizado não é mais acionado com o efeito (2).

ARAM1

  • ARAM

    Ajuste

    Zaahen

    • Dano causadoNerf

      Antes: 100%

      Agora: 95%

    • Dano sofridoBuff

      Antes: 100%

      Agora: 105%

Números tirados das notas de patch oficiais da Riot Games. Ler as notas completas