На изготовку [E]
Броня за зарядУсиление
Было:
4/7/10/13/16Стало: 7/10/13/16/19Сопротивление магии за зарядУсиление
Было:
2/3,5/5/6,5/8Стало: 3,5/5/6,5/8/9,5
Патчи,изменения и анализ
Анализ ULTY
Патч 26.4 снижает мощь Афелия, Кассадина, Ренгара, Рамбла, Свейна и Гвен, а также убирает пиковые моменты Браума и Кеннена. Одновременно слабые чемпионы вроде Энни, Люкс, Шаи, Удира и Сенны получают заметную поддержку. В лесу должна оживиться вариативность из-за ускорения зачистки у Дариуса, Маокая, Тимо, Физза и Брэнда, но пока неясно, хватит ли этого для реальной конкуренции.
01
Нерфы доминирующих мидеров и стрелков
Афелий, Ренгар, Рамбл, Кассадин и Киана теряют урон или живучесть. Скорее всего, рейтинговая нагрузка на них снизится, освободив место другим выборам.
02
Лесные чемпионы подтягивают темп
Дариус, Маокай, Тимо, Физз и Брэнд лучше фармят лагеря, а Амбесса, наоборот, теряет часть скорости. Это даёт больше разнообразия в лесу, но сами по себе бафы скромные.
03
Поддержка и мана-эффективность
Энни, Люкс, Шая и Сенна получают более частые умения или сильнее урон, что делает поддержку и дальнобойных героев удобнее. Свейн, напротив, теряет контроль, и сильнее всего это отзовётся на нижней линии.
04
Усложнение командных боёв
Ульты Браума и Кеннена откатываются дольше, а Зак, Гвен и Синдра теряют взрывной урон. Начинать драки в поздней игре станет сложнее, а разовый урон — менее надёжным.
Наш анализ создан ИИ на основе официальных цифр. Решающей остаётся реальная статистика.
Броня за зарядУсиление
Было: 4/7/10/13/16Стало: 7/10/13/16/19
Сопротивление магии за зарядУсиление
Было: 2/3,5/5/6,5/8Стало: 3,5/5/6,5/8/9,5
Было: 600
Стало: 500
Было: 6 секунд
Стало: 8 секунд
Эффект всестороннего вытягивания жизни больше не распространяется на урон от Кары и Воспламенения.
Было: 0,75 секунды
Стало: 0,1 секунды
Было: 300 золота
Стало: золотой перевыбор
Эту аугментацию может получить не более 1 игрока в той или иной команде.
Увеличено время, требующееся для накопления поро.
Было: 50%
Стало: 25%
Было: Золото за каждую 1000 восстановленного здоровья: 200
Стало: 150
Было: Лечение в зависимости от недостающего здоровья: 20–50%
Стало: 5–15%
Было: Вытягивание здоровья рядом с врагами: 7,5%
Стало: 5%
Было: 20%
Стало: 15%
Было: 350, уменьшается в течение 2 секунд
Стало: 200, уменьшается в течение 1 секунды
Было: Дополнительная скорость передвижения к чемпионам с низким здоровьем: 100%
Стало: 60%
Было: 30/50/100%
Стало: 15/30/50%
Было: 40%
Стало: 30%
Было: 40%
Стало: 25%
Было: от (10–18) до (25–58)
Стало: от (8–15) до (22–46)
Было: 2500
Стало: 1750
Было: Количество наковален показателей: 3
Стало: 2
Было: Количество наковален показателей: 4
Стало: 3
Было: Количество наковален показателей: 5
Стало: 4
Было: 10
Стало: 8
Было: 2%
Стало: 1%
Было: 30%
Стало: 25%
Было: Всестороннее вытягивание жизни (ближний бой): 25%
Стало: 20%
Было: Всестороннее вытягивание жизни (дальний бой): 12,5%
Стало: 10%
Было: 33%
Стало: 25%
Было: 40%
Стало: 25%
Было: 80%
Стало: 50%
Было: Бонус к эффективности лечения от набора: 15/25/35%
Стало: 10/20/30%
Было: Бонус к скорости передвижения от набора: 40/50/60%
Стало: 30/40/50%
Было: Бонус к шансу получения золотой или призматической наковальни (3 аугментации): 50%
Стало: 20%
Было: Бонус к шансу получения золотой или призматической наковальни (5 аугментаций): 100%
Стало: 50%
Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Королева выпускного" не срабатывала после гибели.
Исправлена ошибка, из-за которой аугментации "Критическое лечение" и "Критический снаряд" могли продолжать срабатывать бесконечно.
Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Непробиваемость" слишком часто срабатывала аугментация "Критический снаряд".
Исправлена ошибка, из-за которой бонус набора "Фейерверк" сбрасывал таймеры автоатаки.
Исправлена ошибка, из-за которой при активации эффектов автоатак срабатывал бонус набора "Фейерверк".
Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбирать одну аугментацию несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Кручусь-верчусь" мог удалить изначально выбранные заклинания призывателя.
Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Драгоценная перчатка" аугментация "Вытягивание души" восстанавливала некорректный объем здоровья.
Исправлена ошибка, из-за которой чемпионы (например, Ког'Мао, Сион и Картус) не могли выбирать наковальни, получаемые от эффекта набора "Азартный игрок".
Исправлена ошибка, из-за которой полученные аугментации могли сбрасываться при повышении уровня на базе.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать последнюю аугментацию после выбора наковален показателей.
Исправлена ошибка, из-за которой при покупке наковальни в магазине предложенные на выбор аугментации заменялись новыми.
Исправлена ошибка, из-за которой для формы короля поро некорректно рассчитывалось уменьшение урона.
Исправлена ошибка, из-за которой чемпион в форме короля поро, находясь в состоянии неудержимости, не получал невосприимчивость к контролю.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было бесконечно повышать броню, продавая и покупая Шипованный доспех при наличии аугментации "Улучшенный Шипованный доспех".
Исправлена ошибка, из-за которой можно было ставить активные заклинания призывателя, Снежные комья и Скачки от аугментаций сразу в обе ячейки заклинаний призывателя.
Исправлена ошибка, из-за которой при многократном нажатии на кнопку смены заклинания можно было накапливать ускорение умений для Снежного кома от аугментаций.
Исправлена ошибка, из-за которой при покупке улучшения для Гангпланка за серебряные змеи менялось активное умение призывателя.
Исправлена ошибка, из-за которой с помощью аугментации "???" можно было казнить чемпионов, на которых действовал эффект [R] Киндред, или казнить Триндамира во время действия его [R].
Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Улучшенное Сияние" лечение от Рассвета и заката могло сработать дважды.
Исправлена ошибка, из-за которой для аугментации "Улучшенное Сияние" отслеживался урон, нанесенный миньонам.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Стремительность" не распространялся на абсолютное умение Пайка.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Залп поро" отображался для невидимых чемпионов.
Исправлена ошибка, из-за которой Шепчущая диадема и Диадема песен не считались шляпами при подсчете бонусов от аугментации "Шляпа на шляпе".
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно подсчитывался периодический урон от поджога с помощью аугментации "Бабушкино масло чили".
Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Ящик Пандоры" не считалась частью набора "Азартный игрок".
Исправлена ошибка, из-за которой для повышения силы умений от аугментации "Мастер двойственности" не учитывался бонус набора "Заряжен и опасен".
Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментаций "Скакун" и "Скачок 2" некорректно подсчитывалось время перезарядки Скачка.
Исправлена ошибка, из-за которой Изничтожение Бездны не активировало эффект аугментации "Улучшенное Изничтожение".
Исправлена ошибка, из-за которой количество дополнительного золота от "Улучшенного Изничтожения" не повышалось при увеличении бонуса от набора "Дождь из монет".
Исправлена ошибка, из-за которой для набора "Полная автоматизация" бонус за 3 аугментации начинал действовать, когда было собрано 2.
Было: 100%
Стало: 95%
Было: 100%
Стало: 105%
Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления