Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 26.11

Чемпионы
9
Усиления
8
Ослабления
9
Корректировки
7
Предметы
3

Анализ ULTY

Поддержка и танки получают правки, а Смолдер и Тимо слабеют

Патч подтягивает танков и роли с контролем, добавляя им прочности и выгодных предметов, а доминирующих чародеев и стрелков сдерживает ослаблениями. Смолдер, Тимо и Прикосновение огня смерти потеряют часть урона, поэтому ожидайте смещения сборок. Лес и мид получат ряд небольших усилений, но как именно изменится мета, станет ясно после нескольких дней игры.

Тенденции

  1. 01

    Поддержка и контроль

    Имперский мандат переработан под контроль, Клятва рыцаря, Зик и Дрожь земли получили усиления, а Сновичок и Призыв Пушинки ослаблены. Пики с обездвиживанием и защитой станут привлекательнее.

  2. 02

    Танки и живучесть

    Сердце стали и Медальон Железных Солари стали лучше, а Хекстековая броня и Эхо Гелии ослаблены для дальнего боя и чародеев. Баланс сдвигается в сторону фронтлайна.

  3. 03

    Снижение мощи стрелков и чародеев

    Смолдер, Тимо, Брэнд и Ксин Жао потеряли часть урона или живучести, а Прикосновение огня смерти теперь не адаптивное. Самые сильные сборки станут слабее.

  4. 04

    Лес и мид получают небольшие усилия

    Диана и Квинн быстрее зачищают лагеря, Экко и Кассадин получили небольшие плюсы. Это скорее подпорка слабых мест, чем смена меты.

Кто выиграл

Кто проиграл

Наш анализ создан ИИ на основе официальных цифр. Решающей остаётся реальная статистика.

Изменённые чемпионы9

Сфера пустоты [Q]

  • ПерезарядкаОслабление

    Было: 10/9,5/9/8,5/8 секундСтало: 9/8,5/8/7,5/7 секунд

Клинок пустоты [W]

  • Базовый магический уронУсиление

    Было: 20 (+10% от силы умений)Стало: 25 (+10% от силы умений)

Тип изменения
Порядок

Изменения роли поддержки11

  • Изменения роли поддержки

    Усиление
    • Урон за срабатывание (каждая личинка)Усиление

      Было: 3/9/12 || 1,5/4,5/6

      Стало: 4/12/16 || 2/6/8

    • Здоровье призванного клеща БездныУсиление

      Было: 60% от здоровья миньона-воина

      Стало: 100% от здоровья миньона-воина

  • Призыв Пушинки

    Ослабление

    Щит на 1 уровне слабее на треть (30 → 20), поэтому на первых минутах линии поддержки с ним хуже защищают стрелка от размена. К позднему этапу значения совпадают, так что это точечный удар по лайнингу.

    • Прочность щитаОслабление

      Было: 30–100 (уровни 1–18) (+10% от дополнительной силы атаки) (+5% от силы умений)

      Стало: 20–100 (уровни 1–18) (+10% дополнительной силы атаки) (+5% от силы умений)

  • Дрожь земли

    Усиление

    Больше базовой защиты (35 → 45) при чуть меньшем коэффициенте от бонусных статов: рана раннего размена и первые стычки становятся легче для агрессивных танков. Позже разница почти стирается.

    • Броня и сопротивление магии

      Было: 35 (+80% от доп.)

      Стало: 45 (+75% от доп.)

  • Страж

    Усиление

    Перезарядка на низких уровнях заметно короче (90 → 75), так что щит чаще доступен на линии. Но сам щит стал немного слабее, поэтому выигрыш скорее в частоте, чем в мощи.

    • ПерезарядкаОслабление

      Было: 90–40 секунд (уровень 1–18)

      Стало: 75–40 секунд (уровень 1–18)

    • Прочность щита

      Было: 45–180 (+25% от силы умений) (+5% от дополнительного здоровья)

      Стало: 40–150 (+20% от силы умений) (+6% от дополнительного здоровья)

  • Сновичок

    Ослабление

    Базовые значения обоих пузырей снижены, а синий теперь гасит урон целого источника (например, периодический эффект), что полезно лишь в отдельных матчах. Фиолетовый стал хуже против умений по площади, поэтому предмет в целом слабее.

    • Уменьшение урона от синего пузыряОслабление

      Было: 75–255 (уровень 1–18)

      Стало: 50–194 (уровень 1–18)

    • Уменьшение урона от синего пузыря

      Было: распространяется на следующую порцию урона выше 0, вне зависимости от объема

      Стало: распространяется на любой урон выше 0 из следующего источника (длительность подстраивается)

    • Урон от фиолетового пузыряОслабление

      Было: 50–170 (уровень 1–18)

      Стало: 40–160 (уровень 1–18)

    • Урон от фиолетового пузыря

      Было: наносится при попадании и от эффектов определенных умений и предметов

      Стало: наносится при следующей автоатаке или умении, наносящих урон, уменьшен для умений с эффектом по площади (например, [E] Нами)

  • Исцеляющий лунный камень

    Ослабление

    Исправлена ошибка, из-за которой эффективность лечения и щитов, Страшные раны и Уничтожитель щитов действовали вдвое сильнее. Это в основном ослабление, зато при наличии у врага Страшных ран потери меньше. Дополнительные цели теперь выбираются среди союзников с низким здоровьем, что удобнее.

    • Исправлен ряд ошибок: к примеру, эффективность лечения и щитов и Страшные раны и Уничтожитель щитов больше не влияют на предмет вдвое сильнее

    • Теперь при выборе дополнительных целей предпочтение отдается союзникам с низким здоровьем

  • Имперский мандат

    Корректировка

    Предмет переделан под поддержку с контролем: меньше ускорения, зато есть бонус для умений с обездвиживанием и метка уязвимости 6%. Подорожал, но перестает быть обязательным для лечения и щитов, и теперь выгоден чемпионам с цепями контроля.

    • РецептУсиление

      Было: Бесовской манускрипт (850 золота) + Зеркало йордлов (900 золота) + 500 золота = 2250 золота

      Стало: Разящий жезл (850 золота) + Зеркало йордлов (900 золота) + 650 золота = 2400 золота

    • Сила уменийУсиление

      Было: 60

      Стало: 65

    • Ускорение уменийОслабление

      Было: 20

      Стало: 15

    • Восстановление маныУсиление

      Было: 125%

      Стало: 150%

    • УДАЛЕНО

      Уникально – Координированный огонь

    • НОВОЕ

      Уникально – Контроль: вы получаете 15 ускорения умений для умений с эффектами обездвиживания

    • НОВОЕ

      Уникально – Команда: обездвиживая вражеского чемпиона, вы накладываете на него метку уязвимости (6%) на 4 секунды. Уязвимые враги получают больше урона.

  • Эхо Гелии

    Ослабление

    Сохраняемый урон снижен с 35% до 30%, поэтому восстановление здоровья у чародеев становится слабее. Заметнее всего это в долгих размениях.

    • Сохраняемый уронОслабление

      Было: 35%

      Стало: 30%

  • Медальон Железных Солари

    Усиление

    Прибавка в 5 к броне и сопротивлению магии делает предмет немного выгоднее для танков, особенно при покупке ради защиты в командных боях.

    • Броня и сопротивление магииУсиление

      Было: 25

      Стало: 30

  • Клятва рыцаря

    Усиление

    Перенаправление урона и лечение немного возросли (12 → 14% и 10 → 12%). Цена и статы не менялись, так что предмет стал приятнее в связке с напарником-стрелком.

    • Перенаправление уронаУсиление

      Было: 12%

      Стало: 14%

    • ЛечениеУсиление

      Было: 10%

      Стало: 12%

  • Конвергенция Зика

    Усиление

    Эффект теперь срабатывает не мгновенно, а в течение 5 секунд, когда рядом появляется враг. Это удобно чемпионам с дальним ультом вроде Леоны и Наутилуса, остальные почти не заметят изменений.

    • Буря ледяного пламени

      Было: Срабатывает при применении абсолютного умения

      Стало: эффект срабатывает в течение 5 секунд после применения умения, если в области действия появляется вражеский чемпион; если чемпион не появляется, срабатывает через 5 секунд

Предметы3

  • Экспериментальная хекстековая броня

    Ослабление

    Для дальнего боя бонус скорости атаки и передвижения ослаблен (50 → 35% и 20 → 14%). Бойцы вроде Вейн и Варуса станут менее живучи на верхней линии, а ближний бой не затронут.

    • ПерегрузкаОслабление

      Было: при применении абсолютного умения дает 50% дополнительной скорости атаки и 20% дополнительной скорости передвижения на 8 секунд

      Стало: Дальний бой: 35% дополнительной скорости атаки и 14% дополнительной скорости передвижения на 8 секунд (для чемпионов ближнего боя эффект не изменился)

  • Сердце стали

    Усиление

    Постоянный рост здоровья от нанесенного урона вырос (8 → 10%), так что танки быстрее копят запас здоровья. Предмет вернет часть популярности у любителей большого запаса ХП.

    • Постоянный бонус к здоровью от наносимого уронаУсиление

      Было: 8%

      Стало: 10%

  • Заточка Статикка

    Усиление

    +5 силы атаки делает предмет лучше для критовых стрелков вроде Калисты и Кай'Сы. Небольшая, но стабильная прибавка к урону на всех этапах игры.

    • Сила атакиУсиление

      Было: 40

      Стало: 45

Руны1

  • Прикосновение огня смерти

    Ослабление

    Урон теперь только магический, а не адаптивный, поэтому связка с Чёрной секирой и физические билды теряют эффективность. Для чемпионов с силой умений руна почти не изменится.

    • Урон

      Было: Адаптивный (зависит от силы атаки и силы умений владельца)

      Стало: Магический

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления