Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 25.24

Чемпионы
13
Усиления
8
Ослабления
11
Корректировки
9
Предметы
0

Анализ ULTY

Патч 25.24 массово бьёт по лесникам и помогает слабым танкам

Разработчики сократили скорость зачистки у Зеда, Атрокса, Ка'Зикса, Киаины и других, так что лес станет менее быстрым. Заахен и Нидали тоже потеряли часть силы. Баффы получили в основном танки и бойцы, а также несколько магов, поэтому топ и мид будут выглядеть более разнообразно.

Тенденции

  1. 01

    Нерф быстрой зачистки

    Зед, Атрокс, Ка'Зикс, Киана, Сайлас и Мундо потеряли урон по монстрам. Лесники с быстрым стартом потеряют темп, зато выше шансы у других.

  2. 02

    Танки и фронтлайн

    Браум, Насус, Седжуани и Таам Кенч получили баффы. Они станут жизнеспособнее на линии и опаснее в затяжных боях.

  3. 03

    Маги и пробивной урон

    Люкс, Виктор и Седжуани получили приросты коэффициентов силы умений. Результат будет зависеть от того, насколько эти изменения хватит в реальных играх.

Кто выиграл

Кто проиграл

Наш анализ создан ИИ на основе официальных цифр. Решающей остаётся реальная статистика.

Изменённые чемпионы13

Основные показатели

  • Запас здоровьяУсиление

    Было: 610Стало: 630

Оглушающие удары (пассивное умение)

  • Урон последующих атакУсиление

    Было: 20%Стало: 40%

Тип изменения
Порядок

16.12.2025 – дополнительные изменения9

  • Атрокс

    Ослабление

    Минимальный бонусный урон Q по монстрам упал с 40 до 15, поэтому первая зачистка леса станет заметно медленнее. Топ-лейн это не затрагивает, но джанглеру придётся пересматривать темп первых гэнков.

    Клинок даркинов [Q]

    • Минимальный дополнительный урон монстрамОслабление

      Было: 40

      Стало: 15

  • Амбесса

    Ослабление

    Пассивка и E стали слабее, особенно E на высоких уровнях, где коэффициент падает с 60% до 50%. Меньше взрывного урона по хрупким целям в поздней игре, зато ранние уровни почти не пострадали.

    Поступь драконьей гончей (пассивное умение)

    • УронОслабление

      Было: (+30% от дополнительной силы атаки)

      Стало: (+25% от дополнительной силы атаки)

    Истязание [E]

    • УронУсиление

      Было: (+40/45/50/55/60% от дополнительной силы атаки)

      Стало: (+50% от дополнительной силы атаки)

  • Люкс

    Усиление

    Рост коэффициентов Q и пассивки повышает урон от поимки цели. Особенно заметно на мидлайне, где она слабовата, но прирост небольшой.

    Иллюминация (пассивное умение)

    • Урон от силы уменийУсиление

      Было: (+30% от силы умений)

      Стало: (+35% от силы умений)

    Сковывание света [Q]

    • Урон от силы уменийУсиление

      Было: (+65% от силы умений)

      Стало: (+75% от силы умений)

  • Мисс Фортуна

    Ослабление

    Минус 15 базового здоровья и снижение прироста делают её хрупче на линии и в файтах. Нужно аккуратнее выбирать позицию, но сильные стороны остаются на месте.

    Основные показатели

    • Запас здоровьяОслабление

      Было: 640

      Стало: 625

    • Прирост запаса здоровьяОслабление

      Было: 103

      Стало: 100

  • Киана

    Ослабление

    Урон Q по монстрам снижен с 1,75x до 1,55x, и это бьёт по скорости зачистки лагерей. Нужно в первую очередь для высоких рангов, где она доминировала в лесу.

    Клинок Ишталя / Гнев стихий [Q]

    • Урон монстрамОслабление

      Было: 1,75x

      Стало: 1,55x

  • Сайлас

    Ослабление

    Модификатор пассивки по монстрам упал с 1,3x до 1,15x, поэтому лес даётся медленнее. На миде он ощущается как прежде.

    Петрицитовый вихрь (пассивное умение)

    • Урон монстрамОслабление

      Было: 1,3x

      Стало: 1,15x

  • Таам Кенч

    Усиление

    Пассивка получает чуть больше урона от дополнительного здоровья: 4,5% вместо 4%. Прибавка скромная, но в танковых сборках на топе будет заметна в разменах.

    Жор (пассивное умение)

    • УронУсиление

      Было: (+4% от дополнительного здоровья)

      Стало: (+4,5% от дополнительного здоровья)

  • Волибир

    Усиление

    Урон W вырос на 10% от силы атаки, так что вся его линия урона чуть сильнее. Эффект проявится в затяжных разменах и при сборках через AD.

    Растерзание [W]

    • УронУсиление

      Было: (+100% от силы атаки)

      Стало: (+110% от силы атаки)

  • Заахен

    Ослабление

    Снижены коэффициенты Q и внешней зоны E, а перезарядка Q по уровням в 25.23 сделана больше, хотя в 25.24 для ранних уровней её частично вернули к 4 секундам. Сильнее всего урон режется в поздней игре и на высоких рангах, а лес частично компенсирован повышенным уроном по монстрам.

    Глефа даркинов [Q]

    • Время для повторного примененияОслабление

      Было: 5 секунд

      Стало: 4 секунды

    • [Q1] больше не восстанавливает здоровье при попадании по тотемам, растениям или строениям

    • Дополнительный урон [Q1]Ослабление

      Было: (+20/30/40/50/60% от дополнительной силы атаки)

      Стало: (+20/25/30/35/40% от дополнительной силы атаки)

    • Дополнительный урон [Q2]Ослабление

      Было: (+20/30/40/50/60% от дополнительной силы атаки)

      Стало: (+20/25/30/35/40% от дополнительной силы атаки)

    Блестящий наскок [E]

    • Дополнительный урон внешней части области пораженияОслабление

      Было: (+100% от дополнительной силы атаки)

      Стало: (+75% от дополнительной силы атаки)

Руны1

  • Родословная

    Усиление

    Вампиризм за заряд и максимум выросли до 6,75%. Руна станет привлекательнее для затяжных боёв, но она по-прежнему нишевая.

    • Вампиризм за зарядУсиление

      Было: 0,4%

      Стало: 0,45%

    • Максимальный вампиризмУсиление

      Было: 6%

      Стало: 6,75%

ARAM: Хаос5

  • ARAM: Хаос

    Корректировка

    Новые аугментации

    • После рывка или телепортации вы оставляете за собой след, который через некоторое время взрывается, нанося всем пораженным врагам 70–210 (зависит от уровня) (+125% от дополнительной силы атаки) (+60% от силы умений) ед. физического урона за каждый взрыв. Этот эффект может поражать каждого врага не чаще чем раз в 0,5 сек. вне зависимости от количества примененных умений.

    • Наносит 70% урона миньонам

    • Может иметься не более чем у 2 игроков в матче

    • Заменяет заклинание призывателя, не являющееся Скачком

    • Через 2,5 сек. после использования указанную точку поражает орбитальный лазер, который сразу же наносит чистый урон в размере 25% от максимального запаса здоровья цели, а затем еще 360–600 ед. магического урона (зависит от уровня) в течение 3 сек.

    • Наносит 70% урона миньонам

    • Может иметься не более чем у 1 игрока в матче

    • Нанося урон врагам, которые находятся более чем в 700 ед. от вас, вы выпускаете в их сторону [R] Эзреаля. Снаряд наносит 100–350 (+80% от дополнительной силы атаки) (+60% от силы умений) ед. магического урона врагам, через которых проходит

    • Перезарядка: 15 сек., нет перезарядки для отдельных целей

    • Может иметься не более чем у 1 игрока в матче

    • Вы получаете ключевые руны Град клинков и Решительное наступление.

    • Град клинков – для 3 ваших первых автоатак скорость атаки значительно повышена (на 140% для бойцов ближнего боя, на 80% – для бойцов дальнего).

    • Решительное наступление – попав 3 автоатаками по одному и тому же врагу, вы наносите дополнительный урон (120–360 ед., зависит от уровня), и наносимый вами урон повышается, пока вы не выйдете из боя (на 15%).

    • Все ваши аугментации заменяются случайными призматическими аугментациями.

    • Количество постоянных зарядов, которые вы получаете при применении умений, увеличивается на 75%.

    • Ускорение абсолютного умения увеличено на 30. После применения абсолютного умения перезарядка всех ваших базовых умений сбрасывается, и вы получаете 300 ускорения базовых умений на 15 сек. (перезарядка – 20 сек.).

  • ARAM: Хаос

    Корректировка

    Новые предметы

    • Общая стоимость: 3000 золота

    • 80 Силы умений

    • 40 Силы атаки

    • 10% вампиризма

    • Пассивно – Магический вампиризм: вы получаете 10% магического вампиризма.

    • Активно – Электрический заряд (перезарядка – 60 сек.): вы поражаете выбранного вражеского чемпиона, нанося ему 175–253 (+30% от силы умений) ед. магического урона и замедляя его на 25% на 1,5 сек.

    • Общая стоимость: 2350 золота

    • 45 Силы умений

    • 200 Здоровья

    • 12% эффективности лечения и щитов

    • 15 Ускорения умений

    • Пассивно – Искристость: вы получаете 1,2% скорости атаки за каждый 1% вашей эффективности лечения и щитов.

    • Пассивно – Жгучесть: при попадании ваши автоатаки восстанавливают 15–40 (+10% от дополнительной силы атаки) (+7% от силы умений) здоровья союзнику с самым низким значением здоровья, находящемуся неподалеку (предпочтение отдается союзникам с наименьшим текущим здоровьем).

  • ARAM: Хаос

    Корректировка

    Усиления аугментаций

    • Дальность примененияУсиление

      Было: 1600

      Стало: 2000

    • Дальность примененияУсиление

      Было: 600

      Стало: 800

    • Теперь целью заклинания выбирается ваш чемпион, а не вражеский – для использования больше не нужно выбирать цель.

    • Перезарядка Песочных часов ЖониОслабление

      Было: 90 секунд

      Стало: 45 секунд

    • Базовое замедлениеУсиление

      Было: 40%

      Стало: 50%

    • Базовый уронУсиление

      Было: 100

      Стало: 200

    • Было: Преобразование каждого 1% скорости атаки: 0,75 силы атаки

      Стало: 1 силы атаки

  • ARAM: Хаос

    Корректировка

    Системы

    • 75% от дополнительного шанса критического удара свыше 100% преобразуется в адаптивную силу, если для вас не действуют другие механики его преобразования.

    • Радиус взаимодействия с порталами цветения теперь соответствует размеру самих порталов, чтобы избежать случайных нажатий.

  • ARAM: Хаос

    Корректировка

    Исправление ошибок

    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Самоуничтожение" не подбрасывал врагов.

    • Исправлено описание аугментации "Самоуничтожение".

    • Исправлена ошибка, из-за которой для аугментации "Духовное очищение" неточно указывался урон, наносимый врагам поблизости.

    • Исправлена ошибка, из-за которой в описании аугментации "Рулетка Снежного кома" не было указано ее предназначение.

    • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Рулетка Снежного кома" действовала некорректно, если у игрока имелась аугментация "Огромный снежный ком".

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления