Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 13.1

Чемпионы
14
Усиления
8
Ослабления
8
Корректировки
9
Предметы
6

Анализ этого патча недоступен. Список изменений ниже доступен.

Изменённые чемпионы14

Основные показатели

  • Скорость передвиженияОслабление

    Было: 335Стало: 330

Бесстрашие (пассивное умение)

  • Базовый уронОслабление

    Было: 10-25 (в зависимости от уровня)Стало: 5-20 (в зависимости от уровня)

Напролом [W]

  • Минимальный физический уронОслабление

    Было: 4,25/4,5/4,75/5/5,25% от максимального запаса здоровья целиСтало: 2/2,25/2,5/2,75/3% от максимального запаса здоровья цели

  • Максимальный физический уронОслабление

    Было: 8,25/8,5/8,75/9/9,25% от максимального запаса здоровья целиСтало: 7/7,25/7,5/7,75/8% от максимального запаса здоровья цели

Тип изменения
Порядок

Предметы6

  • Шакрам Аксиом

    Усиление
    • СмертоносностьУсиление

      Было: 10

      Стало: 18

  • Хекстековый прицел

    Усиление
    • Сила уменийУсиление

      Было: 85

      Стало: 100

  • Жак'Шо Многоликий

    Усиление
    • СтоимостьУсиление

      Было: 3100

      Стало: 3200

    • Заряды Защиты БездныУсиление

      Было: 2 в секунду (при максимальном количестве зарядов увеличивает общие защитные показатели на 15%)

      Стало: 2 в секунду (при максимальном количестве зарядов увеличивает дополнительные защитные показатели на 20%)

    • Вытягивающий уронУсиление

      Было: 3% от максимального запаса здоровья

      Стало: 80 (+7% от дополнительного здоровья)

    • новоеТОЛЬКО чемпионы: вытягивающий урон Защиты Бездны больше не действует на миньонов и монстров

  • Жезл веков

    Корректировка
    • ЗдоровьеУсиление

      Было: 300

      Стало: 400

    • Условия активации ускорения от ВечностиОслабление

      Было: 250 восстановленного здоровья или маны

      Стало: 200 восстановленного здоровья или маны

    • Дополнительная скорость передвижения от ВечностиУсиление

      Было: 25%

      Стало: 35%

    • Продолжительность ускоренияУсиление

      Было: 2 секунды

      Стало: 3 секунды

    • обновленоСнижение скорости передвижения: скорость передвижения от Вечности теперь снижается медленнее

    Пассивно – Вечность

    • (Примечание: изменения этого пассивного эффекта также затрагивают Катализатор эонов и Маску пустоты)

    • Восстановление маны от урона до применения защитных показателейОслабление

      Было: 8%

      Стало: 7%

    • Восстановление здоровья в зависимости от затрат маныУсиление

      Было: 20%

      Стало: 25%

    • Максимальная эффективности лечения за применение умения или в секунду (для переключаемых умений)Усиление

      Было: 15

      Стало: 20

    Полезные изменения и исправление ошибок

    • Уже на ваших экранах

      эффект Вечности, дающий прибавку к скорости передвижения, теперь отображается на панели усилений

    • Приятный бонус

      здоровье и мана, восстановленные при максимальных запасах соответствующих ресурсов, теперь также влияют на активацию эффекта Вечности, дающего прибавку к скорости передвижения

    • Проверка зарядов

      исправлена ошибка, из-за которой лимит лечения от Вечности не увеличивался при накоплении максимального количества зарядов.

  • Посох архангела / Объятья серафима

    Усиление

    Посох архангела

    • Общая стоимостьУсиление

      Было: 2600

      Стало: 3000

    • Сила уменийУсиление

      Было: 60

      Стало: 80

    • Ускорение уменийУсиление

      Было: 0

      Стало: 10

    • Пассивно – БлагоговениеУсиление

      Было: дает ускорение умений в размере 0,5% от дополнительной маны

      Стало: дает силу умений в размере 1% от дополнительной маны

    Объятья серафима

    • удаленоПассивно – Седьмое небо: Седьмое небо удалено и заменено на Линию жизни

    • новоеПассивно – Линия жизни: при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, на вас накладывается щит прочностью 250 (+20% от текущего запаса маны) (перезарядка – 90 секунд)

    • Пассивно – БлагоговениеУсиление

      Было: дает ускорение умений в размере 1,3% от дополнительной маны

      Стало: дает силу умений в размере 2,5% от дополнительной маны

  • Вестник зимы

    Корректировка

    Вестник зимы

    • Общая стоимостьОслабление

      Было: 2700

      Стало: 2600

    • ЗдоровьеУсиление

      Было: 350

      Стало: 400

    Великанская зима

    • ЗдоровьеУсиление

      Было: 350

      Стало: 400

Руны1

  • Легенда: стойкость

    Ослабление
    • СтойкостьОслабление

      Было: 5% (+2,5% за заряд Легенды)

      Стало: 5% (+1,5% за заряд Легенды)

    • Максимальная стойкость при максимальном количестве зарядовОслабление

      Было: 30%

      Стало: 20%

Изменения ARAM1

  • Изменения ARAM

    Корректировка

    Усиления

    • Эффективность вампиризма при поражении миньоновУсиление

      Было: 50%

      Стало: 60% (примечание: стрелки больше всех пострадают от этих изменений, поэтому в качестве компенсации мы немного усиливаем их вампиризм. Поскольку правкам подверглись и их главные враги – джаггернауты и убийцы, – мы решили пока повременить с более серьезными изменениями)

    • Таймеры смерти

      таймеры смерти на уровнях 1-18 уменьшены на 1 секунду (примечание: в обновлении 12.23 таймеры смерти были увеличены на 3 секунды на поздней стадии игры. Мы частично откатываем это изменение и будем внимательно следить за ситуацией).

    • ДрейвенУсиление

      Было: – наносимый урон: 100%

      Стало: 105%

    • Кай'СаУсиление

      Было: – наносимый урон: 100%

      Стало: 105%, масштабирование скорости атаки: 100% ⇒ 102,5%

    • КалистаУсиление

      Было: – наносимый урон: 105%

      Стало: 110%

    • ЛюцианУсиление

      Было: – наносимый урон: 103%

      Стало: 105%, стойкость: 0% ⇒ 20%

    • ЛулуУсиление

      Было: – модификатор прочности щитов: 100%

      Стало: 110%

    • Нуну и ВиллумпУсиление

      Было: – наносимый урон: 108%

      Стало: 110%, получаемый урон: 92% ⇒ 90%, стойкость: 0% ⇒ 20%

    • УдирУсиление

      Было: – наносимый урон: 100%

      Стало: 105%, стойкость: 0% ⇒ 20%

    • ЮмиУсиление

      Было: – модификатор эффективности лечения: 100%

      Стало: 110%

    • ЗериУсиление

      Было: наносимый урон: 105%

      Стало: 110%

    Ослабления

    • Бел'ВетОслабление

      Было: – наносимый урон: 105%

      Стало: 100%, получаемый урон: 95% ⇒ 100%

    • ДариусУсиление

      Было: – получаемый урон: 95%

      Стало: 100%, модификатор эффективности лечения: 120% ⇒ 100%

    • ЭккоУсиление

      Было: – получаемый урон: 95%

      Стало: 100%

    • ЭлизаОслабление

      Было: – наносимый урон: 110%

      Стало: 105%

    • ИллаойУсиление

      Было: – получаемый урон: 95%

      Стало: 100%

    • ИрелияОслабление

      Было: – наносимый урон: 105%

      Стало: 100%, получаемый урон: 95% ⇒ 100%

    • КассадинУсиление

      Было: – получаемый урон: 95%

      Стало: 100%, стойкость: 20% ⇒ 0%

    • КатаринаОслабление

      Было: – наносимый урон: 105%

      Стало: 100%, получаемый урон: 90% ⇒ 100%

    • Ка'ЗиксОслабление

      Было: – наносимый урон: 110%

      Стало: 105%, получаемый урон: 85% ⇒ 90%

    • КледОслабление

      Было: – наносимый урон: 105%

      Стало: 100%, получаемый урон: 90% ⇒ 100%

    • МаокайОслабление

      Было: – модификатор эффективности лечения: 100%

      Стало: 80%

    • МордекайзерОслабление

      Было: – наносимый урон: 100%

      Стало: 95%, получаемый урон: 100% ⇒ 105%

    • НилаОслабление

      Было: – наносимый урон: 100%

      Стало: 95%, модификатор эффективности лечения: 100% ⇒ 90%

    • Рек'СайОслабление

      Было: – наносимый урон: 110%

      Стало: 100%

    • РенгарОслабление

      Было: – наносимый урон: 108%

      Стало: 100%, модификатор эффективности лечения: 120% ⇒ 100%

    • СеттОслабление

      Было: – наносимый урон: 95%

      Стало: 90%

    • СионОслабление

      Было: – наносимый урон: 92%

      Стало: 90%, получаемый урон: 108% ⇒ 110%

    • ТалонОслабление

      Было: – наносимый урон: 110%

      Стало: 105%, получаемый урон: 92% ⇒ 95%

    • ТимоУсиление

      Было: – ускорение умений: 0%

      Стало: -20%, наносимый урон: 90% ⇒ 85%

    • УрготУсиление

      Было: – получаемый урон: 100%

      Стало: 110%

    • ЗедОслабление

      Было: – наносимый урон: 110%

      Стало: 100%

    • ЗиггсУсиление

      Было: – ускорение умений: 0%

      Стало: -20%

Ранговая система1

  • Ранговая система

    Корректировка
    • Добавлены новые промежуточные ранговые награды! Чтобы их разблокировать, нужны очки сплита, которые даются за завершение матчей. Вы получаете 10 очков за победу и 6 за поражение. Полный список наград можно посмотреть в разделе "Ранговые" в клиенте.

    • Ранговый образ первого сплита смогут получить игроки всех рангов, но требования будут разными. Тем, кто достиг Золота или более высоких рангов, понадобится 80 очков сплита; остальным нужно накопить 1600 очков. Полученный образ останется у вас навсегда – даже если вы потеряете соответствующий ранг. Образ будет разослан в конце первого сплита сезона 2023.

    • Повышающие серии были сокращены – теперь их максимальная длина составляет 3 игры, а не 5.

    • Ограничения на игру парами в ранговой одиночной/парной очереди с MMR ранга мастера и выше отключены до обновления 13.3. Обратите внимание: ограничения, основанные на видимом ранге, по-прежнему работают. То есть, достигнув ранга мастера, вы лишаетесь возможности объединяться в группы с другими игроками.

    • Система подбора игроков больше не учитывает видимый ранг – теперь учитывается только MMR (это изменение было внесено в обновлении 12.23).

    • Статистика сезона сброшена.

Мифический контент1

  • Мифический контент

    Корректировка

    Добавлены в мифический магазин

    • Двойственный дракон Волибир – престижное издание

    • Ари из K/DA – престижное издание

    • Мифическая цветовая схема для Грозового дракона Ли Сина

    Убраны из мифического магазина

    • Аркадная Кейтлин – престижное издание

    • ПРОЕКТ: Сайлас – престижное издание

    • Нами из Галактики грува – престижное издание

    • Мифическая цветовая схема для Губителя галактики Зеда

    • Мешок с сюрпризом Звериного отряда 2022

    • Мешок с сюрпризом Звездных защитников 2022

    • Иконка Звериного отряда 2022 за мифическую эссенцию

    • Иконка Звездных защитников 2022 за мифическую эссенцию

    • Иконка ковбоев MSI-2022 за мифическую эссенцию

    • Иконка Стальных валькирий 2022 за мифическую эссенцию

    • Иконка Чемпионата мира 2022 за мифическую эссенцию

    • Иконка рыцарей Затмения 2022 за мифическую эссенцию

    • Иконка "Песни океана 2022" за мифическую эссенцию

Полезные изменения и исправление ошибок1

  • Полезные изменения и исправление ошибок

    Корректировка

    Рекомендации по рунам

    • Теперь вы можете быстро переключаться между рекомендациям по рунам и редактором рун.

    • Кара больше не предлагается чемпионам, которые считаются лесниками, когда игроку назначена другая позиция.

    Экран выбора чемпиона

    • Теперь на экране выбора чемпиона в ARAM показываются имена чемпионов.

    • Улучшен дизайн меню обмена чемпионами.

    Прочее

    • Предпочитаемые позиции (основная и дополнительная) в очередях с режимом выбора теперь сохраняются между сессиями и при смене очередей.

    Исправление ошибок

    • Исправлена ошибка, из-за которой солнечный диск Азира был невидимым для вражеской команды и его было сложно атаковать, если он устанавливался над развалинами башни в ARAM.

    • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Ополчения Звездного защитника и Защитника в пижаме Эзреаля отображалась некорректно.

    • Исправлена ошибка, из-за которой часть анимации Высвобождения [R] К'Санте не воспроизводилась, когда умение применялось навстречу Вай, применявшей свое [R].

    • Исправлена ошибка, из-за которой во время срабатывания Победы над смертью (пассивное умение) под Картусом появлялся квадрат.

    • Исправлен переход анимации, когда у Виего заканчивается Ополчение.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Бард иногда мог применить Алтарь Хранителя [W] два раза подряд.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Тупая травма [E] Доктора Мундо наносила монстрам больше урона, чем следует.

    • Исправлена ошибка, из-за которой после применения Высвобождения [R] в ARAM камера иногда застревала высоко над К'Санте.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Браум не получал содействие за применение умения Прячься за меня [W].

    • Исправлена ошибка, из-за которой у умения Прячься за меня [W] Браума отсутствовали визуальные эффекты.

    • Исправлена ошибка, из-за которой в сводке по полученному урону не показывалось, насколько урон сократил перезарядку Вспышки гнева [E] Амуму.

    • Исправлена ошибка, из-за которой у Вечернего покрова в магазине не отображалась метка мифического предмета.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Кара Раскрытой книги заклинаний наносила 0 урона при первом переключении.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Восхождение тьмы (пассивное умение) Мордекайзера срабатывало при поражении небольших лесных монстров умениями.

    • Исправлена ошибка, из-за которой у Ли Сина и Ёнэ отображался отладочный текст на панели умений и в сводке по полученному урону.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Параллельная конвергенция [W] Экко иногда оглушала врагов вне области поражения.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Калиста могла атаковать двух чемпионов одновременно благодаря Клинку ярости Гинсу.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Синдра могла применять Силу воли [W] к миньонам, к которым кто-то телепортировался.

    • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор Клинка пустоты [W] Кассадина показывал, что у умения сократилась перезарядка, когда Выброс силы [E] тоже был на перезарядке, несмотря на то, что фактического сокращения не было.

    • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Выброса силы [E] Кассадина не воспроизводились, когда умение становилось доступным для применения.

    • Исправлена ошибка, из-за которой лесные монстры постоянно меняли цели, когда их атаковали две Эволюционирующие турели H-28G [Q] Хеймердингера.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Изничтожение Хладорожденной рукавицы и Пепла Бами отображалось на панели усилений как два отдельных эффекта.

    • Исправлена ошибка, из-за которой фильтры в настройках персонализации работали некорректно.

    • Исправлена ошибка, из-за которой Усиливающий фолиант иногда отображался в рецепте Песочных часов Жони как купленный, если у чемпиона был Сломанный секундомер.

    • Исправлена ошибка, из-за которой значок пассивного умения Векс не отображался на ее панели усилений.

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления