Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 14.16

Чемпионы
12
Усиления
8
Ослабления
1
Корректировки
7
Предметы
3

Анализ этого патча недоступен. Список изменений ниже доступен.

Изменённые чемпионы12

Основные показатели

  • Прирост скорости атакиОслабление

    Было: 4%Стало: 2%

Освобождение (пассивное умение)

  • Шанс критического удара за 20 зарядовОслабление

    Было: 10%Стало: 8%

Пронзающая тьма [Q]

  • ЛечениеУсиление

    Было: 40/50/60/70/80 (+30% от дополнительной силы атаки) (+40% от силы умений) (+160% от смертоносности)Стало: 40/60/80/100/120 (+40% от дополнительной силы атаки) (+80% от силы умений)

  • ЗамедлениеУсиление

    Было: 15% (+0,1% за единицу дополнительной силы атаки) (+0,06% за единицу силы умений)Стало: 15% (+0,15% за единицу дополнительной силы атаки) (+0,1% за единицу силы умений)

Прощальные объятия [W]

  • Продолжительность обездвиживанияУсиление

    Было: 1/1,25/1,5/1,75/2 секундыСтало: 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды

Тенесвет [R]

  • Прочность щитаУсиление

    Было: 100/150/200 (+40% от силы умений) (+1,5 за заряд тумана)Стало: 120/160/200 (+70% от силы умений) (+1,5 за заряд тумана)

Прочее

  • Теперь Черная секира всегда накладывает заряды при попадании, поэтому автоатаки и [Q] Сенны смогут накладывать по два заряда.

Тип изменения
Порядок

Статистика в профиле1

  • Статистика в профиле

    Корректировка
    • Mobalytics

    • League of Graphs

    • OP.gg

    • U.gg

    • Tracker Network

    • Blitz.gg

Предметы3

  • Черная секира

    Корректировка
    • Черная секира больше не мешает чемпионам накладывать два заряда за одну автоатаку или умение после эффектов при попадании (как у Сенны).

  • Клинок Падшего короля

    Корректировка
    • Сила атакиОслабление

      Было: 55

      Стало: 50

    • Скорость атакиОслабление

      Было: 30%

      Стало: 25%

    • Урон при попаданииУсиление

      Было: 9% (ближний бой) / 6% (дальний бой)

      Стало: 10% (ближний бой) / 6% (дальний бой)

  • Клинок Дорана

    Ослабление
    • ЗдоровьеОслабление

      Было: 100

      Стало: 80

    • ВампиризмОслабление

      Было: 3,5%

      Стало: 3%

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления