Перейти к содержимому

Патчи,изменения и анализ

Патч 26.21

Чемпионы
25
Усиления
12
Ослабления
10
Корректировки
7
Предметы
4

Пример данныхСистема сбора статистики ещё не запущена: это тестовые показатели, которые не отражают реальные матчи.

Анализ ULTY

Нерфы стрелков и лесников, плюс усиление магов и Ядра рассвета

Разработчики сдерживают Кейтлин, Джинкс, Ли Сина, Нидали и Вуконга, а также ослабляют Гордыню для стрелков. Взамен бафы получают маги вроде Райза, Орианны и Талии, а также Ядро рассвета. Мета должна слегка сместиться от доминирующей связки ADC и лесников к более разнообразным составам с магами.

Тенденции

  1. 01

    Нерфы стрелков

    Кейтлин, Джинкс, Алчные наголенники и Гордыня для дальнего боя ослаблены. Нижняя линия станет менее однозначной, а ранние шаги потребуют больше аккуратности.

  2. 02

    Лесники под ударом

    Ли Син, Нидали, Раммус и Вуконг ослаблены, а Талия усилена. Лес разнообразится, но пока неясно, кто займёт освободившиеся места.

  3. 03

    Поддержка и маги

    Райз, Орианна, Вел'Коз, Зайра и Ядро рассвета получают бафы. Эти изменения скромны, но все они работают в сторону сильных поздних этапов.

Кто выиграл

Кто проиграл

Наш анализ создан ИИ на основе официальных цифр. Решающей остаётся реальная статистика.

Изменённые чемпионы25

Перегрузка [Q]

  • Дополнительный урон от Потока

    Было: прирост 15/40/65/90%Стало: прирост 10/40/70/100%

  • Бонус к скорости передвиженияУсиление

    Было: 28/32/36/40/44%Стало: 30/35/40/45/50%

Руническая тюрьма [W]

  • УронУсиление

    Было: 60/90/120/150/180 (+60% от силы умений) (+3% от дополнительной маны)Стало: 60/90/120/150/180 (+70% от силы умений) (+3% от дополнительной маны)

Тип изменения
Порядок

Предметы4

  • Гроза укреплений

    Ослабление

    Меньше смертоносности и слабее направленный взрыв, но подрыв теперь не пропадает. Предмет остаётся нишевым и теряет универсальность.

    • СмертоносностьОслабление

      Было: 22

      Стало: 18

    • Урон от направленного взрываОслабление

      Было: 50 (ближний бой) + 1,5 за единицу смертоносности / 25 (дальний бой) + 0,75 за единицу смертоносности

      Стало: 40 (ближний бой) + 1,5 за единицу смертоносности / 20 (дальний бой) + 0,75 за единицу смертоносности

    • Длительность подрыва

      Было: 90 секунд

      Стало: бесконечная

    • Действие подрыва

      период времени, в который ваша следующая атака нанесет дополнительный урон объекту.

  • Ядро рассвета

    Усиление

    Предмет даёт больше силы умений за каждые 100% восстановления маны. Он становится привлекательнее для магов, не только для Сораки.

    • Сила умений за каждые 100% базового восстановления маныУсиление

      Было: 10

      Стало: 15

  • Алчные наголенники

    Ослабление

    Рост цены на 100 золота делает ранний выход на обувь дороже, особенно для стрелков с парой зарядов. Это умеренный нерф.

    • Общая стоимостьУсиление

      Было: 1000 золота

      Стало: 1100 золота

  • Гордыня

    Корректировка

    Бойцы ближнего боя получают больше силы атаки, а дальнобойные стрелки — заметно меньше как базово, так и за заряд. Это явное перераспределение между классами.

    • Базовая дополнительная сила атакиУсиление

      Было: 12

      Стало: 15 (ближний бой) / 10 (дальний бой)

    • Дополнительная сила атаки за заряд

      Было: 3

      Стало: 3 (ближний бой) / 2 (дальний бой)

Цифры взяты из официального описания обновления Riot Games. Прочитать полное описание обновления