
Dados de exemploO pipeline de estatísticas ainda não está ativo: estes números são de teste e não refletem partidas reais.
01
Runas
Feitiçaria
Invocar AerySeus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa ArcanoAo causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver.
Avanço da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão.
Toque ÍgneoCausar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Arcanista do AxiomaSua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.
Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de NimbusApós conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
TranscendênciaRecebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
CeleridadeTodos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco AbsolutoAcima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
ChamuscarSua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as ÁguasConcede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade CrescenteRecebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Dominação
Golpe DeslealCausa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de SangueCura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto RepentinoDepois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Sexto SentidoCom um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe.
Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças AterrorizantesColete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.
Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela ProfundaSuas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração.
Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador de TesourosEliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
Caça IncansávelEliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate.
Caça SupremaEliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Runas +
Velocidade de Ataque
Força Adaptável
Vida
49,6% WR · 58,1% PR · 1,1 mil
02
Conselhos do confronto
Os guias detalhados de confrontos chegam com a app para PC. Vão ser uma funcionalidade Premium.
03
Núcleo
Eco de Luden2750 gGrande quantidade de dano explosivo. Bom item contra alvos frágeis.- ›
Maldição Sanguinária2900 g - ›
Chama Sombria3200 g
50,5% WR · 60,5% PR · 1,2 mil

