
o Espadachim Wuju · Lutador / Assassino
vs
Master Yi contra Warwick
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01
Runas
Precisão
Pressione o AtaqueAtingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo FatalAtacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos PésAtacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
ConquistadorGanha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Absorção VitalAbater um alvo cura você.
TriunfoEliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de EspíritoRestaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda: EspontaneidadeEliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: AceleraçãoEliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: LinhagemEliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Golpe de MisericórdiaCausa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
DilacerarCausa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a MorteCause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Determinação
DemolirSeu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da VidaDebilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de EscudoSempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
CondicionamentoDepois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Ventos RevigorantesApós receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
Osso RevestidoApós sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.
Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Crescimento ExcessivoRecebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
RevitalizarRecebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.
Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
InabalávelRecebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Runas +
Força Adaptável
Vida Escalável
Tenacidade e Resistência a Lentidão
51,1% WR · 70,2% PR · 1,5 mil
02
Conselhos do confronto
Os guias detalhados de confrontos chegam com a app para PC. Vão ser uma funcionalidade Premium.
03
Núcleo
Hexoplaca Experimental3000 gAumenta a Mana máxima conforme ela é gasta- ›
Serrespada Quimiopunk3000 g - ›
Cutelo Negro3000 gCausar dano físico reduz Armadura de Campeões inimigos
52,4% WR · 60,5% PR · 1,3 mil