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der Trollkönig · Kämpfer / Tank

Trundle

DNr. 90 von 90 auf Mid

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
Rang

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

01

Runen

Präzision

Zauberei

Runen +

50,4 % WR · 61,4 % PR · 196

Verteilung der Runenseiten

Verteilung der Runenseiten
  • LeichtfüßigkeitZauberei61,4 %50,4 %
  • Tödliches TempoZauberei21,4 %53,9 %
  • LeichtfüßigkeitZauberei11,0 %46,2 %
  • BewahrerDominanz3,2 %48,2 %
  • NachbebenZauberei1,5 %49,9 %
  • NachbebenDominanz1,2 %48,1 %

02

Build

Kaufpfad über die Zeit: Jeder Gegenstand erscheint in der Minute, in der ihn der Durchschnittsspieler dieses Rangs anhand seines gesammelten Golds fertigstellt.

Kaufpfad mit der Minute, in der jeder Gegenstand fertig ist
  1. 1Dorans KlingeMin. 1,0
  2. 2HeiltrankMin. 1,0
  3. 3Unersättliche BeinschienenMin. 4,9
  4. 4Experimentelle HexpanzerungMin. 13,0
  5. 5Schwarzes BeilMin. 19,4
  6. 6Gespaltener HimmelMin. 25,2

Kern

    50,9 % WR · 69,3 % PR · 222

    49,5 % WR · 22,3 % PR · 71

    51,8 % WR · 6,7 % PR · 21

Beschwörerzauber

    50,9 % WR · 60,8 % PR · 195

    51,2 % WR · 31,3 % PR · 100

Startgegenstände

    49,5 % WR · 59,4 % PR · 190

    48,7 % WR · 32,5 % PR · 104

Stiefel

Stiefel
  • Unersättliche Beinschienen57,6 %48,1 %
  • Unsterblicher Pfad28,5 %49,4 %
  • Blutrote Erkenntnis11,1 %51,2 %

Situativ

  • Stärke der Dreieinigkeit48,7 %216
  • Chempunk-Kettenschwert47,7 %59
  • Speer von Shojin49,4 %30
  • Steraks Pegel45,3 %7
  • Höllenmaske47,4 %4
  • Gottlose Hydra50,3 %1

03

Fähigkeitenreihenfolge

50,9 % WR · 60,0 % PR · 192

Priorität: Q › W › E

  • Mampfen
  • Eisige Domäne
  • Eissäule
Fähigkeitenreihenfolge
FähigkeitenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9Stufe 10Stufe 11Stufe 12Stufe 13Stufe 14Stufe 15Stufe 16Stufe 17Stufe 18
QQ——QQ—Q—Q—————————
W—W—————W—W—WW—————
E——E——————————EE—EE
R—————R————R————R——

Verteilung der Fähigkeitenreihenfolgen

Verteilung der Fähigkeitenreihenfolgen
  • Q › W › E60,0 %50,9 %
  • E › Q › W32,0 %53,1 %

04

Matchups

Lane-Gegner, gegen die Trundle leidet (rotes Ufer) und die Trundle schlägt (blaues Ufer). Öffne einen, um das Matchup zu sehen.

Topspieler

Farmen pro Minute

07

Verlauf nach Patch

Tabelle des Verlaufs nach Patch
PatchSiegratePickrateBannrate
26.1551,5 %0,0 %0,1 %
26.1652,2 %0,1 %2,1 %
26.1752,2 %0,1 %2,1 %
26.1852,5 %0,1 %2,9 %
26.1952,9 %0,1 %4,4 %
26.2051,5 %0,1 %0,1 %
26.2151,4 %0,1 %0,1 %
26.2251,6 %0,1 %0,4 %