
BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.
01
Runen
Zauberei
Benefee-BeschwörungDeine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner KometWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position.
Woge des SturmräubersTriffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des TodesfeuersWenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit.
Axiom-ArkanistDeine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).
Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
Nimbus-UmhangNachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
FlinkheitAlle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Absoluter FokusWenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
HitzewelleDeine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
WasserlaufDu erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender SturmDu erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Dominanz
Perfider TrickDu verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von BlutDu heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Sechster SinnWährend einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team.
Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche MementosSammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.
Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
Tiefes AugeDeine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer.
Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
SchatzjägerEinzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
Erbarmungsloser JägerErstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
Ultimativer JägerErstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult.
Runen +
Angriffstempo
Adaptive Kraft
Leben
49,6 % WR · 58,1 % PR · 1120
02
Matchup-Tipps
Ausführliche Matchup-Guides kommen mit der Desktop-App. Sie werden eine Premium-Funktion.
03
Kern
Ludens Echo2750 gHohe Schadensspitzen, gut gegen verletzliche Gegner.- ›
Fluch des Aderlassers2900 g - ›
Schattenflamme3200 g
50,5 % WR · 60,5 % PR · 1166

