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der übellaunige Streiter · Kämpfer

Kled

DNr. 90 von 90 auf Mid

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
Rang

BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.

01

Runen

Präzision

Dominanz

Runen +

50,1 % WR · 60,0 % PR · 146

Verteilung der Runenseiten

Verteilung der Runenseiten
  • ErobererDominanz60,0 %50,1 %
  • LeichtfüßigkeitInspiration21,8 %50,3 %
  • Tödliches TempoZauberei12,5 %48,0 %
  • NachbebenZauberei3,7 %49,4 %
  • BewahrerDominanz1,5 %47,4 %
  • Tödliches TempoInspiration0,5 %50,6 %

02

Build

Kaufpfad über die Zeit: Jeder Gegenstand erscheint in der Minute, in der ihn der Durchschnittsspieler dieses Rangs anhand seines gesammelten Golds fertigstellt.

Kaufpfad mit der Minute, in der jeder Gegenstand fertig ist
  1. 1Dorans KlingeMin. 1,0
  2. 2HeiltrankMin. 1,0
  3. 3Blutrote ErkenntnisMin. 4,4
  4. 4Chempunk-KettenschwertMin. 12,7
  5. 5Gespaltener HimmelMin. 19,5
  6. 6Schwarzes BeilMin. 25,2

Kern

    48,9 % WR · 55,3 % PR · 135

    47,7 % WR · 33,0 % PR · 80

    46,4 % WR · 9,4 % PR · 22

Beschwörerzauber

    52,5 % WR · 54,9 % PR · 134

    46,7 % WR · 36,1 % PR · 88

Startgegenstände

    50,6 % WR · 55,8 % PR · 136

    53,5 % WR · 35,4 % PR · 86

Stiefel

Stiefel
  • Blutrote Erkenntnis63,3 %48,2 %
  • Unsterblicher Pfad21,8 %47,3 %
  • Ionische Stiefel der Deutlichkeit12,0 %50,0 %

Situativ

  • Experimentelle Hexpanzerung52,3 %139
  • Stärke der Dreieinigkeit47,9 %66
  • Gefräßige Hydra50,7 %26
  • Speer von Shojin50,5 %6
  • Hextech-Raketengürtel45,8 %4
  • Echos von Helia45,9 %1

03

Fähigkeitenreihenfolge

49,8 % WR · 64,2 % PR · 157

Priorität: Q › W › E

  • Bärenfalle am Seil
  • Jewalttätige Neigungen
  • Schweinsgalopp
Fähigkeitenreihenfolge
FähigkeitenStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9Stufe 10Stufe 11Stufe 12Stufe 13Stufe 14Stufe 15Stufe 16Stufe 17Stufe 18
QQ——QQ—Q—Q—————————
W—W—————W—W—WW—————
E——E——————————EE—EE
R—————R————R————R——

Verteilung der Fähigkeitenreihenfolgen

Verteilung der Fähigkeitenreihenfolgen
  • Q › W › E64,2 %49,8 %
  • E › Q › W28,6 %49,0 %

04

Matchups

Lane-Gegner, gegen die Kled leidet (rotes Ufer) und die Kled schlägt (blaues Ufer). Öffne einen, um das Matchup zu sehen.

Topspieler

Farmen pro Minute

07

Verlauf nach Patch

Tabelle des Verlaufs nach Patch
PatchSiegratePickrateBannrate
26.1549,8 %0,0 %0,1 %
26.1649,8 %0,0 %0,0 %
26.1750,7 %0,0 %0,1 %
26.1849,8 %0,0 %0,1 %
26.1950,3 %0,0 %0,1 %
26.2049,6 %0,0 %0,1 %
26.2149,7 %0,0 %0,0 %
26.2249,8 %0,0 %0,0 %