
BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.
01
Runen
Präzision
Fokussierter AngriffWenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
LeichtfüßigkeitDeine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
ErobererDu erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Leben absorbierenWenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
TriumphKills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende: EiferWenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: HastWenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: BlutdurstWenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
GnadenstoßVerursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
NiedermäherDu verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.
Letztes GefechtVerursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Dominanz
Perfider TrickDu verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind.
Geschmack von BlutDu heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.
Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Sechster SinnWährend einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team.
Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche MementosSammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.
Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
Tiefes AugeDeine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer.
Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
SchatzjägerEinzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden.
Erbarmungsloser JägerErstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
Ultimativer JägerErstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult.
Runen +
Angriffstempo
Adaptive Kraft
Skalierendes Leben
48,3 % WR · 51,7 % PR · 21
02
Matchup-Tipps
Ausführliche Matchup-Guides kommen mit der Desktop-App. Sie werden eine Premium-Funktion.
03
Kern
Yun Tal-Wildpfeile3000 g- ›
Sturmschneide3200 gVerstärkt andere Aufladungseffekte enorm. - ›
Runaans Wirbelsturm2650 gFernkampfangriffe feuern zwei Bolzen auf Gegner in der Nähe ab
50,8 % WR · 46,1 % PR · 19

