
die neunschwänzige Füchsin · Magier / Assassine
vs.
Ahri gegen Hwei
BeispieldatenDie Statistik-Pipeline läuft noch nicht: Diese Zahlen sind Testdaten und spiegeln keine echten Spiele wider.
01
Runen
Zauberei
Benefee-BeschwörungDeine Angriffe und Fähigkeiten schicken Benefee zu einem Ziel. Sie verursacht dabei an Gegnern Schaden oder verleiht Verbündeten einen Schild.
Arkaner KometWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Schaden verursachender Komet an dessen Position.
Woge des SturmräubersTriffst du einen Champion mit 25 % seines max. Lebens, erhältst du einen Lauftemposchub und Resistenz gegen Verlangsamung.
Berührung des TodesfeuersWenn du einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, erleidet er Verbrennungsschaden über Zeit.
Axiom-ArkanistDeine Ult hat Schaden, Heilung und Schildstärke erhöht. Kills/Unterstützungen gegen gegnerische Champions reduzieren die aktuelle Abklingzeit deiner Ult.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).
Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.
Nimbus-UmhangNachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du kurzzeitig erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
FlinkheitAlle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
Absoluter FokusWenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir zusätzlicher adaptiver Schaden gewährt.
HitzewelleDeine 1. schadensverursachende Fähigkeit, die einen Champion trifft, steckt diesen in Brand. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
WasserlaufDu erhältst im Fluss Lauftempo und Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Aufziehender SturmDu erhältst im Laufe des Spiels einen sich ständig erhöhenden Betrag an Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).
Inspiration
Hextech-BlitzfalleWenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.
„Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher.
RückzahlungDu erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.
Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.
Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
Tonikum der ZeitkrümmungTränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
KekslieferungDu erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände
AnziehungskraftDu erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst.
AlleskönnerFür jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo.
Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Runen +
Fähigkeitstempo
Skalierendes Leben
Skalierendes Leben
53,3 % WR · 63,3 % PR · 992
02
Matchup-Tipps
Ausführliche Matchup-Guides kommen mit der Desktop-App. Sie werden eine Premium-Funktion.
03
Kern
Schwarzfeuer-Fackel2800 g- ›
Ludens Echo2750 gHohe Schadensspitzen, gut gegen verletzliche Gegner. - ›
Fluch des Aderlassers2900 g
51,4 % WR · 69,8 % PR · 1094