
Fine lame Wuju · Combattant / Assassin
vs
Master Yi contre Warwick
Données d’exempleLe pipeline de statistiques n’est pas encore actif : ces chiffres sont des données de test et ne reflètent pas de vraies parties.
01
Runes
Précision
Attaque soutenueToucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortelAttaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambesAttaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
ConquérantAttaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions.
Absorption vitaleTuer une cible vous rend des PV.
TriompheParticiper à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
Présence d'espritBlesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende : alacritéParticiper à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélérationParticiper à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsueParticiper à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Coup de grâceVous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
AbattageVous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
Baroud d'honneurVous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Volonté
DémolitionVotre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vieRestreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclierQuand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
ConditionnementAprès 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
Second souffleAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
Plaque d'osAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).
Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.
SurcroissanceVos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
RevitalisationVous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
InébranlableVous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Runes +
Force adaptative
PV croissants
Ténacité et résistance aux ralentissements
51,1 % WR · 70,2 % PR · 1,5 k
02
Conseils pour le matchup
Les guides détaillés de matchup arrivent avec l’app de bureau. Ce sera une fonction Premium.
03
Objets clés
Hexplaque expérimentale3000 gAugmente votre mana max quand vous dépensez du mana.- ›
Épée dentelée chimico-punk3000 g - ›
Couperet noir3000 gInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis réduit leur armure.
52,4 % WR · 60,5 % PR · 1,3 k