
El Corazón de Freljord · Tanc / Suport
vs
Braum contra Jayce
Dades d’exempleEl pipeline d’estadístiques encara no està actiu: aquestes xifres són de prova i no reflecteixen partides reals.
01
Runes
Valor
Garras del inmortalCada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente.
ReverberacciónAl inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
ProtectorProtege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo.
DemolerTu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vidaReducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudoSiempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
CondicionamientoPasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
Fuerzas renovadasTras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
Revestimiento de huesosTras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).
Duración: 1.5 s
Enfriamiento: 55 s
SobrecrecimientoObtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
RevitalizarObtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.
Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
InquebrantableObtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Precisión
Absorber vidaAsesinar a un objetivo te cura.
TriunfoLos asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
Claridad mentalRestaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda: PrestezaLos asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
Leyenda: VelocidadLos asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: LinajeLos asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Golpe de graciaInfliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
DerribadoInfliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
Último esfuerzoInfliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
Runes +
Velocidad de habilidades
Vida escalable
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones
51,1 % WR · 57,8 % PR · 687
02
Consells de l’enfrontament
Les guies detallades d’enfrontament arribaran amb l’app d’escriptori. Seran una funció Premium.
03
Nucli
Medallón de los Solari de Hierro2200 gPuede activarse para proteger a los aliados cercanos del daño.- ›
Jak'Sho el Proteico3200 g - ›
Convergencia de Zeke2200 gOs proporciona bonificaciones a ti y a tus aliados al lanzar la definitiva.
51,8 % WR · 46,0 % PR · 547