
La Mujer Zorro de nueve Colas · Mag / Assassí
vs
Ahri contra Hwei
Dades d’exempleEl pipeline d’estadístiques encara no està actiu: aquestes xifres són de prova i no reflecteixen partides reals.
01
Runes
Brujería
Invocar a AeryTus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcanoInfligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación.
Tensión del saqueador de tormentasInfligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígneaAl infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Arcanólogo axiomáticoTu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
Banda de manáGolpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.
Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.
Capa del nimboDespués de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
TrascendenciaObtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
CeleridadTodas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
Concentración absolutaMientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
PiroláserLa primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.
Caminar sobre aguaObtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormentaObtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
Inspiración
Destello hextechCuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.
Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágicoA los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.
ReembolsoRecuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
Tónico tripleAl subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.
Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.
Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
Tónico de distorsión temporalLas pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletasConsigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
Perspicacia cósmica+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
Velocidad de acercamientoObtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
ManitasPor cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.
Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Runes +
Velocidad de habilidades
Vida escalable
Vida escalable
53,3 % WR · 63,3 % PR · 992
02
Consells de l’enfrontament
Les guies detallades d’enfrontament arribaran amb l’app d’escriptori. Seran una funció Premium.
03
Nucli
Antorcha de fuego negro2800 g- ›
Eco de Luden2750 gDaño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles. - ›
Maldición sanguinolenta2900 g
51,4 % WR · 69,8 % PR · 1,1 k